株式会社 SSKPC

A02861 2000/01/01
環境マッピング
3次元画像で物体の写り込みを表現する手法のひとつ。写り込みを正確に表現するには、光の物理法則に従って物体を描画するレイトレーシング法が使われるが、これはゲームなど高速描画が必要な3次元画像処理には向かない。環境マッピングは3次元画像の高速処理に向いたZバッファー法やスキャンライン法で用いられる手法で、物体を取り巻く風景の画像を用意し、それを物体に貼り付けることで擬似的に写り込みを表現する。